J'aime les carottes

Theros
le 25/03/2013 10:22
Citation :

Set Name: Theros

Block: Set 1 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 249

Prerelease Events: September 21-22, 2013

Release Date: September 27, 2013

Launch Weekend: September 27-29, 2013

Pro Tour Theros Dates: October 11-13, 2013
Game Day: October 19-20, 2013

Initial Concept and Game: Design Mark Rosewater (lead), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill, and Jenna Helland

Final Game Design and Development: Erik Lauer (lead), Zac Hill, Dave Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main, and Tom LaPille

Languages: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Available in: Booster Packs, Intro Packs*, Event Deck*, Fat Pack*




Source
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reilover
Fontainebleau
Triade des moires
le 12/09/2013 11:24
Le pire c'est que c'est légendaire...
Sans être extraordinaire, en avoir sur le board aurait permis de mettre un marqueur et de l'exiler dans le même tour mais là on peut même pas...
yomgeek
Zdedededex!
le 12/09/2013 11:42
Si tu peux, avec une oblivion stone :{
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 12/09/2013 12:07
En effet, c'est la seule intéraction un peu rigolote qu'on a avec les marqueurs fate, c'est l'Oblivion Stone. Mais c'est super faiblard...
Ensuite, elle peut faire des sortes d'Altar's Reap sans sacrifice mais avec exil... Mais le fait que ça prenne toujours deux tours, empêche d'avoir une vraie récursivité. Et franchement, une carte à 4CCM qui ne fait rien le tour ni le tour où elle arrive en jeu, ni même le suivant, mais peut-être encore le suivant, c'est naze.

Même avec Voleur de notion en jeu, ça reste relativement inférieur à Gwafa Hazid, mercanti ...

Toutefois, moi qui râlais sur le manque de cartes fun, voilà une carte qui exploite les marqueurs "destin", la seconde de l'histoire de Magic. Et je suis pour le retour de l'exploitation de marqueur inutilisé depuis 10 siècles. Oui, je veux des cartes qui utilisent mes marqueurs "bribery"!
TiberMagic
après Tibalt
le 12/09/2013 12:14
http://www.magic-ville.com/fr/carte?ths124

ils se surpassent pour faire des rares rouges pourries!!!

qui oserait mettre CA dans son deck?! même avec donation c'est nul à ù*^$!
melek
le 12/09/2013 12:15
Carnage intrépide pour activer 2 fois Heroic, bon ça coûte 3 mais ça peut faire des choses :

- Anax et Cymède qui passe 7/6 Initiative/Vigilance/Piétinement.
3/2 + +2/+2 + +1/+1 et Piétinement + marqueur +1/+1 généré par :

- Phalanx Leader qui passe donc 5/5 Piétinement
1/1 +2/+2 + marqueur +1/+1 + +1/+1 et Piétinement

Rien qu'avec ces 2 créatures ça peut faire une belle phase de sauce au 4eme tour. Par exemple.

Finalement une liste Boros "Heroic" compétitive ? Si d'autres cartes de boost ciblant >= 2 créatures sortent.
En fait même juste une autre pour qui donne +1/+1 peut suffire. Par exemple.
Norad


FORCE
le 12/09/2013 12:34
@melek J'ajouterai bien le bleu pour Fils cachés et Hoplite sage de guerre.
melek
le 12/09/2013 13:42
Oui pourquoi pas, le but étant de démontrer qu'il en faut peu pour être heureux, heu pardon qu'il en faudrait encore un petit pas grand chose pour que ce soit potentiellement jouable ;-).

En tout les cas oui le bleu est actuellement le plus à même de s'ajouter dans l'équation ou encore le noir avec Agent of the Fates et Tormented Hero
spaitboros
le 12/09/2013 13:52
je ne sais pas si ça a etait dit ou bien si ça marche comme je le pense,

mais le cycle d'enchantement qui se sacrifie, marche bien avec les simics en T2, le bleu permetrait de fait quasi DRAX 2 pour
benj0605

Légende
spaitboros
le 12/09/2013 14:36
Citation :
les simics

De quelle créatures tu parles ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 12/09/2013 14:44
Ce qui est pénible avec les cartes héroïques, si on veut mon humble avis, c'est que certaines ont bien des têtes à remplacer les Wee Dragonauts et ses petits frères dans le jeu homonyme. Bref, qu'on tue un archétype qui jouait du bleu pour le remplacer par du blanc. (il y a plein de bonnes cartes, comme Revigoration (et ses autres potes), Charge téméraire, Berserk ou Frénésie fatale voire Afflux de sang ou même un truc aussi stupide que Frappe de distorsion ou Forme fantôme --- zut, j'ai bazardé les miennes de Formes fantômes ...) ...

Trois sorts permettaient de ce type permettait de tuer en passant une fois avec le Wee Dragonaut. Une seule petite Frappe de distorsion sur un Fabled Hero, et c'est à lui tout seul 4*2 + 5*2 = 18 dégâts, tour 5.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 12/09/2013 14:46
@Trois sorts de ce type permettaient de tuer etc ...
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/09/2013 15:03
On nous révèle une carte rare Soldat du panthéon une 2/1 pour 1 avec que des avantages (un peu insignifiant mais avantage quand même) OK.

On nous révèle une carte rare Satyre buveur de feu une 2/1 aussi pour 1 mais cette fois-ci avec des gros défauts et rien pour compenser (O_o). Je cri à la discrimination!
grokh
le 12/09/2013 15:12
On nous a bien révélé Nylea, grosse boue verte et Purphoros, dieu rouge surpuissant, y a pas trop de discrimination pour le rouge jtrouve !
Korewahondes
Elfe
le 12/09/2013 15:25
Citation :
On nous a bien révélé Nylea, grosse boue verte et Purphoros, dieu rouge surpuissant


Grosse boue ou dieu surpuissant, les 2 rentreront tout de même direct dans mon EDH Mayael. Donc pas de discrimination non plus.

Nyléa, c'est complètement ce qu'il fallait à Maya : elle sort sur la capa de Maya et elle file le piét à ses congénères gros thons. Que des avantages !
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 12/09/2013 15:56
@Korewahondes Mmh, je joue aussi un edh mayael et jamais de la vie je ne jouerai aucun des trois dieux de Théros. Les capacités sont cute, mais j'ai pas franchement besoin de rajouter du texte aux grosses vaches que je joue, elles sont déjà largement assez monstrueuses comme ça. Purphoros, sérieusement, tu as besoin d'infliger 2 à chaque fois à ton adversaire à chaque fois qu'une de tes bêtes arrive sur table? J'ai essayé Là où marchent les Anciens et Warstorm Surge et c'était déjà bien trop gadget. Les créatures que je joue font très bien leur taf toutes seules, je n'ai pas besoin de les aider dès qu'elles sont là. Et j'ai du mal à concevoir une situation où tu arrives à animer un des dieux et c'est pertinent. A priori, si tu as 5 de dévotion dans une des couleurs, c'est probablement que tu es déjà en train de rouler sur ton adversaire (j'ai presque envie d'appeler ça de façon bien plus vulgaire et explicite :D). Le problème, c'est d'arriver à poper tes pièces de viandes, parce que d'habitude, mes adversaire ont tendance à placer assez haut toute action pour m'empêcher de le faire dans leur chaîne de priorités, de façon étrange et étonnante.

PS : Essaie Guild Feud. La carte est peut-être affreusement médiocre, mais franchement, c'est monumental dans ce paquet. :D
Korewahondes
Elfe
le 12/09/2013 16:11
Oui Coro, je me souviens que tu m'avais donné des conseils quand j'avais posté la version 2.0 de mon EDH dans le forum adéquat. Et en effet, j'avais remarqué Là où marchent les Anciens, qui a le seul avantage de coûter 5 et de pouvoir se poser un tour avant d'activer la capa Maya, sinon il collera à la main (tout comme Warstorm Surge les 3/4 du temps). Inconvénient que n'ont pas Nyléa et Purphoros donc. Je reconnais que coller 2 avec Purphoros paraît finalement assez "peanut" par rapport à la force brute de nos créatures. Le piétinement conféré par Nyléa par contre est pour moi bien plus important, même si lorsque Mayael affronte un deck contrôle, le problème principal n'est pas les bloqueurs rencontrés en face, nous sommes d'accord. Mais je joue souvent contre un EDH Boros qui joue pas mal de petites bêtes et, dans ce contexte-là, Nyléa sera impeccable. ^^

Enfin, ne t'en fais pas, je suis conscient du fait que ces dieux seront des enchantements et rien d'autre, et qu'ils se cantonneront à leur première capa, voire à booster les autres si besoin.

Mon a priori sur Lutte entre guildes est le CCM de 6 (comme warstorm surge). Mais c'est d'accord, je testerai pour me faire une idée plus précise (si Maya se fait gérer, ça peut aider).
ConanLeBarbare
Elfe
le 12/09/2013 17:11
Le dieu rouge collera 2 quand tu poseras des super gros thons, ça parait génial ! Seriously ? Et la déesse verte est utile pour donner le piétinement, euh, les thons qui traversent pas les défenses sont des mauvais thons sauf avec un CIP bien bourrin.
A quoi donc te servira cette déesse (qui elle même ne traversera pas les défenses, great), plutôt qu'un autre gros thon... ?
Nan sérieux, ne mets pas les dieux dans un Mayael.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 12/09/2013 18:00
Citation :
ils se surpassent pour faire des rares rouges pourries!!!

qui oserait mettre CA dans son deck?! même avec donation c'est nul à ù*^$!

heu du calme, c'est quand meme jouable, hein...
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 12/09/2013 18:06
C'est jouable, mais très nul quand même...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 12/09/2013 18:08
Citation :
C'est jouable, mais très nul quand même...

ça dépend...
par rapport au tour1 blanc, j'avoue que c'est dégueulasse la différence de niveau! XD
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